/*
 * @Author: JYJ 
 * @Date: 2020-07-11 22:10:57 
 * @Desc: 游戏事件系统，常用的事件都写在这里，对应模块如果有需要可以自己创建
 */
namespace gf {
    export class EventSystem extends gf.BaseClass {
        //默认事件系统
        public readonly GameEvent: GameEvent = new GameEvent();
        public static getInstance(): EventSystem {
            return super.getInstance();
        }
    }
}